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miércoles, 1 de enero de 2020

House Flipper, reformas, tapetes y alfombras como mindfullnes

Empezamos el año abriendo el cajón de los video juegos...

Este año, Papa Noel, me nos dejó bajo el árbol de Navidad, un código aplicable para el juego de ordenador de House Flipper en la plataforma de Steam.

Hacía un tiempo que lo conocí gracias a un playgame de uno de los Youtubers que sigue mi pequeño Individuo (Willy Rex, para más señas). Es un juego de reformas y compra venta que me recuerda a un conocido programa de televisión en el cual podemos ver como reforman casas con resultados espectaculares.

Soy una persona que lo mismo me tiro horas con un Candy Crush, que me pasó días enteros plantada delante de un Fallout o Counter Strike. Pero este tipo de juegos, cómo el House Flipper del que os hablo hoy, son de los que más me enganchan. Eso de tener que andar gestionando los recursos no sé que tiene que tanto me gustan.
House Flipper, además, tiene el añadido del relax que me aporta el ordenar, pintar, colocar... Es mi mindfullnes particular. Puedo tirarme horas seguidas absorta, con la mente en blanco simplemente colocando objetos o cortando césped mientras las horas pasan tranquilamente olvidándome de las prisas, problemas y la ahora temible cuesta de Enero.
Que gustazo y paz mental me aporta ver como se va despejando, a golpe de click, un suelo lleno de papeles, latas y botellas. O el césped, cuando línea a línea voy recortando, y adecentando, esos jardines asalvajados, buscando el último puntito alto en el mini mapa.

El gustazo que me da cuando adecento semejante desastre
Al principio de la partida, desde el portátil de tu (en principio) chabola-oficina, te llegan peticiones de trabajo en plan chapuzas: quitar malas hierbas, ordenar garajes, pintar paredes, montar una piscina, tirar paredes... Trabajillos que vas cobrando para así ir ahorrando dinero para invertir en casas medio  abandonadas junto a sus reformas.
Ahí puedes decorar y montar a tu aire, o mejor aún, puedes regirte un poco por las demandas de los posibles compradores, los cuales te van dando su aprobación (o quejas) ante los cambios que vas introduciendo en el inmueble. Estos pueden ser tanto por la colocación de una cama doble en vez de individual, cómo por añadir un horno o tan solo una cocina de gas.

Una cosa que añado siempre a todas las reformas, antes de sacar las casas a subasta son tapetes o alfombras, es como que crean hogar y calidez. Y no tanto por los posibles compradores, sino también por mi mindfullnes, siento cómo que están inacabadas sin ese toque.

Y oye..., que con tanto decorar y poner tapetes me está entrando el gusanillo de devolverlas a nuestras vidas y poder echarnos juntos en ella a jugar (sobretodo ahora en invierno). Hace bastante tiempo que quitamos la última alfombra que quedaba en casa, así que he echado un ojo por la red y he visto estos tapetes o alfombras de Tekno-Step (ver más).

 

Ir de tiendas por la red es otro de mis momentos mindfullnes, aunque a veces me crea necesidades.


¿Con que consigues dejar tu mente en blanco? ^_^




lunes, 20 de mayo de 2019

Walkie Talkies RPM para niños y paseos

Hoy abrimos el cajón de las excursiones...

Para poder enseñaros los nuevos Walkie Talkies que nos han llegado.








Bueno... el que dice excursiones, dice paseos.
Solemos pasear en patinete, nos encanta la libertad que nos aporta y nos ayuda a hacer los caminos menos pesados a la vez que hacemos un poco de ejercicio. Pero el Individuo tiende a alejarse (es lo que tiene tener el don de la juventud, que rebosas energia) y mientras yo hago un trozo él ha ido, venido, girado, vuelto a ir y venir... Así que si quiero pararme en un escaparate, debemos girar en una calle o me da un vahido de intentar seguir su ritmo deberia pegarle un grito, o tres porque se gira todo el mundo menos él. Así que igual que cuando vamos en bici, tenemos la costumbre de salir con Walkie Talkies. De este modo podemos hablarnos o avisarnos discretamente sin tener que dar la nota. Empezamos a usarlos con las bicis donde nos distanciabamos más, luego con los patinetes, y acabamos usandolos en grandes almacenes para ir más a nuestro aire sin tener que andar pendiente del móvil para reubicarnos.

Desde hace unos ocho años teniamos un par básicos pero de buena
calidad. Fue un regalo para su 4º cumpleaños, los usaba en casa para jugar a tiendas y restaurantes (eran el altavoz de ofertas de uno, y la petición a cocina del otro). En ciudad no tienen un gran alcance, pero para nuestro uso nos sobra, y en interiores funcionan perfectamente también y no interrumpe mucho en el exterior a los que quieran usar ese canal. Ahora nos han cedido un par más y por lo que hemos podido trastear vienen a ser lo mismo pero con algún añadido más y un precio muy asequible, unos 17€.

A primera vista el plástico se ve más bien malillo. Pero su rango de alcance es bueno, hemos captado una señal del pueblo de al lado igual que con los viejos. Aunque olvidaros de hacerlo de walkie a walkie, no tienen tanta potencia, ellos no captan nuestra señal.
El sonido es alto y claro. Tiene ocho canales cada uno con nueve subtonos. esto quiere decir que si pones por ejemplo el canal 8, oirás todo lo que se transmite en un radio cercano en dicho canal y transmitir tú a la vez, pero si cambias el subtono por ejemplo canal 8 subtono 03, podrás oir igual lo que transmita en el canal 8 pero solo podrás comunicarte con el que tenga el subtono 03. Lo que ayuda a tener una conexión con menos interferencias. Sólo por eso creo que vamos a desterrar los viejos por estos, ya que por Barcelona puede hacerse muy complicada la comunicación con tanta tienda y restaurante que usan RPM para las comunicaciones internas.

Otra cosa que me ha gustado es que trae un led a modo de linterna de emergencia. Eso para el camping, por ejemplo, es un añadido interesante.
En el que estuvimos esta Semana Santa los alquilaban y podias ver a los pequeñines con ellos colgados del cuello. Así pueden ir a su aire y puedes avisarles para comer o lo que sea sin dar cuatro vueltas adivinando en que parcela paran jugando.

Otro uso que le hemos dado es la comunicación de coche a coche en las salidas a la montaña o playa. Así los crios pueden ir hablando entre ellos, jugando a las matriculas, comentando el paisaje... o los mayores avisando de alguna salida o necesidad de parada en área de servicio (muy tipico llendo con peques). Que sí, que están los móviles, pero a veces no hay cobertura en algunos tramos o se tarda más en marcar o enviar y escuchar el audio, mientras se pasa la salida de la gasolinera.

También tienen modo escucha bebés, o manos libres. De este modo el aparato activa el envío de audio al detectar sonido. Puede activarse en uno solo o los dos. Muy práctico para tener en casas con varios pisos mientras unos juegan abajo y tu andas a tus cosas arriba. Aunque no hay que olvidar que son Walkie talkies y no teléfonos, y por tanto están ocupando un canal quizás con ruido ambiente dejandolo inutilizado o molestando a otra gente que haya cercana.

Los nuestros son de color rosa chicle, los había en azul y amarillo. Funcionan cada uno con cuatro pilas AAA (las pequeñas típicas de mando a distancia). Imagino que la capacidad será similar a los que ya teniamos, los cuales van con tres baterias AAA. No puedo decir exactamente que tiempo duran, puesto que depende del uso que se de hablando o en stand by. Pero sí puedo decir que aguantan varias salidas recibiendo transmisiones periféricas. Nosotros usamos pilas recargables de Amazon que aguantan bien en stand by sin descargarse y nos dan muy buen resultado en general. Estos, llevando una pila más quiero pensar que aguantarán algo más.

La pantalla se ilumina con un led azul, tiene bloqueo de botones, volumen y tecla de llamada (al pulsarla hace un tono de llamada como el móvil para llamar la atención de tu interlocutor) la cual se puede elegir entre varios tonos. Consta de entrada para auriculares (no valen los típicos de móvil), clip para el cinturón y un pequeño hojal para ponerle un landyard.

Por el precio que tienen y en vista de su funcionalidad y versatilidad de usos, os recomiendo que os hagáis con unos. Nosotros no concebimos la vida sin walkie talkies. Cuando hemos salido con los primos hemos echado en falta mínimo uno más. Ahora ya tenemos uno para cada uno en nuestras aventuras en patinete, que por desgracia y con la edad que empiezan a gastar cada vez son menos.

RESUMIENDO:
  • Alcance 3km campo abierto
  • Buena cobertura en interior y/o piso a piso
  • 8 tonos y 10 subtonos
  • Linterna led incorporada
  • Modo manos libres-escucha bebés
  • Tecla de bloqueo
  • Tecla de llamada
  • Clip para el cinturón
  • Cuatro pilas AAA no incluidas
  • Volumen ajustable

¿Usáis Walkie Talkies para jugar o en vuestras salidas?

-Entrada colaborativa-
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domingo, 15 de julio de 2018

Dedos Rápidos, juego de bolsillo

Hoy abrimos el cajón de juegos...

El otro día paseando por la tienda Tiger me topé con este mini juego cuyo nombre, junto a su packaging, me llamó mucho la atención: Speedy Fingers o Dedos Rápidos.



Son quince cartas patrón y dos cajitas, cada una con dieciséis bolas en cuatro colores: azul, verde, rosa y amarillo.
La parte de arriba es transparente para poder ver las bolitas. La de abajo tiene dieciséis agujeros con un diámetro algo inferior a las bolas para que no se salgan.

El juego consiste en ver quien tiene los dedos más rápidos colocando las bolas como la carta patrón. Para ello deberá introducirlos en los agujeros para poder ir empujándolas y hacerlas correr por el entramado de círculos que hacen de base.

Es una mecánica muy simple pero muy, muy divertida. Además de ser super entretenido y de asegurarte unos buenos piques, el juego estimula varias áreas del desarrollo de los peques que fue lo que me enamoró del juego con toda su simpleza.

Ahora bien, a pesar de ello dudé bastante si comprarlo o no, aunque tenia un precio muy tentador de tan solo cuatro euros. Y fue por su calidad o más bien su relación calidad-precio.
La primera caja que abrí para investigar de que iba el juego me sorprendió con varias bolas extremadamente deformadas. Estaban como explosionadas cual palomitas, o tipo muñeco de nieve, otras por la mitad, muchas totalmente agrietadas..., era una cosa bárbara. Como los beneficios de su uso me gustaron tanto seguí abriendo cajas en busca de una más decente. No recuerdo cuantas llegué a abrir pero el dependiente me preguntó que hacia.
- Buscando una que no tenga las bolas deformadas.
- Ah, vale.
Con lo que doy por sentado que saben de sobra la porquería que tienen a la venta.

El plástico del entramado agujereado es muy flojo y fino por lo que dudo que
Está perfecto en comparación a sus compis de balda
aguante mucho. El transparente viene ya rayado de serie, la cabeza pensante encargada de su packaging tuvo la gran idea de poner una sobre otra sin más por lo que los culos de las bolas de la cajita de arriba descansan, a través de sus orificios, sobre la ventana transparente del inferior con lo que con el movimiento de su transporte han ido desgastando esa zona dejando dieciséis puntos de rayado. No costaba nada poner un papel de separación, las mismas instrucciones podrían servir. O empaquetarlas cara con cara o culo con culo. Que sólo con el transporte ya se hayan deteriorado nos indica que con el uso envejeceran muy rápido. Eso si no se parten antes, porque sus cuatro puntos de anclaje son mínimos y del plasticucho malo que os contaba antes.
Lo compré pensando ya en posibles reparaciones de su ventana, film de cocina, un separador de carpeta... Porque sinceramente, si a los orificios le auguro poca vida, los puntos de sujeción creo que se soltarán solo con mirarlos.

Pero me lo llevé, porque me pudo más el estimulo que aporta al niño, y las risas, que la pésima calidad que ofrece. Aunque dudé (mucho) sobre su adquisición. A fin de cuentas, pensé, una entrada al cine, por ejemplo, vale más y solo nos aporta un par de horas de entretenimiento. Por lo que me quedé con esa reflexión.


RESUMIENDO:
  • Tamaño compacto
  • Estimula motricidad fina
  • Perspectiva espacial
  • Coordinación ojo mano
  • Estimula la atención
  • Partidas rápidas
  • Baja relación calidad-precio
  • Poco contraste entre bola azul y verde

¿Conocéis alguno de mejor calidad? ¿Sois asiduos de las tiendas Tiger?

-No es una entrada patrocinada-


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martes, 16 de enero de 2018

Gabol, una libreta de campo infantil con todo a mano

Hoy abrimos uno de los cajones del cachorro...

A veces los regalos más simples nos sorprenden por ser los que más ilusión y uso reciben, cómo ha pasado con esta libreta de campo.




Los Reyes Magos lo ven todo, y seguro que observaron cómo en la última excursión del niño daba vueltas por casa en busca de una pequeña libreta, por si queria tomar algún apunte y así no tener que acarrear con la carpeta y la posibilidad de perder sus hojas sueltas.

Así que tomarian nota y cargaron en los camellos este portadocumentos Gabol para dejarlo junto al zapato.

La mañana de reyes fue espectacular la cara que puso al abrir este regalo. Seguramente sus Majestades de Oriente no pensaban que una cosa tan sencilla iba a causarle tanto furor.

En este caso le dejaron esta carpeta de conferencias A5 de la casa Gabol. La cual consta con un espacio para introducir un bloc, cinco ranuras para tarjetas y otras tres para tarjetas de memoria o usb. Un bolsillito de tamaño mediano y uno mayor pensado para llevar una tablet o e-reader de entre 7" y 9".
Un portadocumentados con un aspecto chulisimo, acolchado con el exterior en símil de piel gris y un interior rojo que vino genial para hacer juego con el bloc de notas cuadriculado que añadieron.
Lo acabaron de complementar, ya que se vende sin contenido, con un paquete de plastidecores Bic que casi cabe justo en el bolsillito mediano. La idea principal era llevarlo en el grande dentro de su cajita original pero tras ver lo chulo que quedaban allí decidimos suprimir el negro ya que podría usar el lapicero como sustituto y luego en casa rematarlo, (tenemos pensado hacerle una pequeña fundita para cuando se acorten poder sacarlos fácil).
Además, añadieron un portaminas Alpino Frost con mina gruesa de 2mm, el cual lleva incorporado afilador; y un porta gomas de borrar Stadler, al ser formato lápiz y tener un enganche como ellos es muy práctico de guardar, además de dificultar su perdida. Por último añadieron una lupa tipo fresnel.
Seguramente a los Reyes Magos les hubiese gustado incluir una pequeña regla o metro pero al final dejaron que fuese el niño quien decidiese que le iria mejor para sus salidas a la naturaleza. Creo, y él está de acuerdo, que en las ranuras para las tarjetas SD se acomodará a la perfección un metro de papel de Ikea, que además no añadirá peso al conjunto.

Y ya ves, algo tan simple y básico cómo una caja de colores (plastidecor que siempre pintan aunque te comas o se rompa la punta), un lapiz, una goma de borrar, una libreta y una lupa dentro de un estuche han hecho las delicias de un niño de diez años. Materiales que cualquier familia con hijos tiene siempre en casa.

Pero es que estos vienen en un estuche con cremallera, con todo a mano y bien protegido. Así que no ha de andar preparando cosas por si quiere tomar apuntes en las excursiones del cole, o en un paseo rápido al parque o una salida al bosque de última hora. Siempre estará a punto y podrá apuntar, colorear, escribir..., costandole, el cogerlo, medio minuto. Y sin pesarle ni abultarle en la mano (o en nuestro bolso).
Y podrá hacerlo de forma cómoda  puesto que se puede doblar al revés (cómo una libreta de anillas que dejas en una sola plana) con lo que
facilita su agarre para escribir de pie usándolo cómo único punto de apoyo, mientras sujetas las hojas escritas entre las dos tapas evitando que el viento te las ande moviendo como puede pasar en las carpetas de gomas o pinza.
Además resulta, según me comentó super emocionado mientras lo estrenaba, que los amigos de Doraemon tienen algo parecido cuando hacen sus salidas para dibujar, ¡con lo que se siente más cerca de su ídolo!

Todos los dias lo usa un ratito, ayer quiso llevarselo al cole para los diez minutos de espera que tiene antes de entrar.
La idea es usarla para cualquier tema y una vez en casa arrancar las hojas por su corta fácil, troquelarle un par de agujeros y archivarlas en una carpeta A5 que tiene de anillas y que por su tamaño ahora mismo tenía en desuso. Ahora tiene pendiente fabricarse unos separadores para ello: notas, bichos, plantas, dibujos...



RESUMIENDO:
  • Siempre a punto
  • Todo a mano
  • Contenido protegido
  • No ocupa mcho
  • Facilita escritura en pie

¿Vuestros peques tienen libretas de campo? ¿Que más le añadirias? ^_^


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lunes, 26 de diciembre de 2016

Mamás gallinas, rompecabezas cómo en nuestra infancia.

Hoy abrimos el cajón de juegos que hemos actualizado con este entretenidisimo puzzle rompecabezas que Santa Claus nos dejó bajo el árbol...

Chicken Shuffle de Smart Games

Me recuerda a los rompecabezas de mi infancia donde, deslizando las piezas, debiamos formar una imagen desordenada previamente.
En este caso no se trata de ordenar nuevamente una estampa sino de colocar unas gallinas cluecas sobre sus huevos a incubar.
Para ello no solo tendremos que pensar los deslizamientos necesarios para colocar a las mamás gallinas en el sitio deseado (cómo hacíamos nosotros de peques con las imagenes) desarrollando la percepción espacial sino que antes, estimulando el uso de la lógica, se ha de resolver el puzzle para saber en que huevo va cada gallina.

Según la caja es un juego de seis a noventa y nueve años. Viene con diferentes grados de dificultad (Starter, Junior, Expert y Master), los cuales se consiguen con cuarenta y ocho retos representados en láminas con diferentes situaciones en una granja y que quedan guardados en el interior del rompecabezas.


Las fichas se deslizan de forma suave sobre las guias con movimientos rápidos y ágiles gracias a su tamaño, con lo que podemos añadir un extra de emoción al juego cronometrando el tiempo invertido en la resolución del desafío.
Es una cajita compacta altamente portable lo que lo hace ideal como juego de viaje o para salas de espera.
Fue uno de los regalos estrellas que trajo Papa Nöel. Apenas lo ha soltado desde que lo abrió. Aunque a veces se frustra y mosquea debido a su doble grado de dificultad a la hora de resolverlo, queda eclipsado con el subidón que le da cuando da con la respuesta, y más aún cuando quedan colocadas cada una en su huevo.
A mi también me tiene enganchada. Un juego compacto y divertido que nos aportará horas de entretenimiento en cualquier situación. Altamente recomendable.

RESUMIENDO:
  • De 6 a 99 años
  • 1 jugador
  • 48 retos
  • 4 niveles de dificultad
  • De viaje
  • Sin piezas sueltas
  • Manipulación sencilla
  • Fichas de gran tamaño
  • Trabajas habilidades espaciales
  • Trabajas la lógica
¿Jugabas a rompecabezas de este tipo? ¿Tus peques tienen alguno del estilo? ^_^

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lunes, 29 de febrero de 2016

La Isla Prohibida, emocionante juego de mesa colaborativo

Hoy abrimos el cajón de los juegos...

Había leído sobre este tipo de juegos de mesa colaborativos, como el archifamoso Pandemic. Pero no acababa de verlo claro. Que no hubiese un ganador y donde los movimientos por turnos fuesen consensuados entre todos se me antojaba soso, aburrido y carente de gracia. No entendía el éxito de Pandemic hasta que, gracias a Devir, cayó en mis manos La Isla Prohibida*.




Ya para empezar, el juego entra por los ojos. Su packaging es super vistoso (a años luz del escueto Catan Cartas). Es una bonita caja metálica con los dibujos en relieve que llama la atención en las estanterías de los comercios. De hecho había tenido esta lata entre las manos en más de una ocasión atraída por su caja e ilustración, pero que siempre había acabado desechando al leer lo del juego colaborativo, que como os comentaba no le veía la gracia; hasta que lo probé...

El juego no tiene un tablero al uso, se forma mediante losetas. Para ello se deben mezclar bien y se reparten en forma de cruz la cual representará la isla que debemos explorar para conseguir sus cuatro tesoros antes de que se inunde y desaparezca (puedes descargarte otros tipos de tableros aquí: Variantes islas).

Cada loseta consta de dos caras, una a todo color y la otra en azul representando su inundación. Cuando montamos el tablero debemos hacerlo con toda la isla "seca" y a continuación sacaremos seis cartas de inundación para comenzar la partida con partes de la isla inundadas.
Nuestra misión es recuperar las cuatro estatuillas que se esconden por toda la isla. Para ello debemos reunir cuatro cartas del tesoro iguales y situarnos sobre una de las dos losetas existentes para cada figura. Entre tanto reunimos esas cartas, debemos andarnos con ojo de ir asegurando las partes de la isla que se van inundando, porque sino podrían hundirse y por tanto desaparecer, dejando la isla más pequeña lo que nos llevería a tener más posibilidades de que se sumerjan las losetas con tesoro o la de la pista de aterrizaje, esencial para poder emprender la huida con el valioso cargamento. Y todo esto mientras vamos robando cartas de inundación en cada turno y nos exponemos a robar hasta tres cartas de Las aguas suben del mazo de tesoros. Estas cartas nos hacen primero subir el nivel del agua de la isla, con lo que podemos pasar de sacar tres cartas de inundación a cinco por cada turno, haciendo más difícil mantener la isla a flote. Seguidamente nos hace barajar la pila de descartes de inundaciones y ponerla encima del mazo, con lo que si habían pocas cartas descartadas del anterior turno seguidamente van a volver a salir. Y cómo seguramente no nos ha dado tiempo a asegurarlas las perdemos sin remedio, cuatro o cinco losetas de tirón, y con suerte ninguna eran las de tesoro o pista de aterrizaje.
Pero no todo es malo, también nos pueden salir cartas de Helicóptero o de Sacos terreros, las primeras para desplazarnos a la loseta requerida sin gastar ninguna de nuestras tres acciones por turno; y la segunda para asegurar el trozo de isla que nos interese sin gastar acciones ni estar junto a dicha loseta.

Para poder conseguir los tesoros escondidos el equipo está compuesto por seis héroes, los cuales constan de una especialidad con la que se desenvolverán a lo largo de la partida. Aunque hay seis diferentes el juego es para cuatro jugadores máximo que recibirán su héroe al azar. De esta manera las partidas tendrán más diversidad de planteamientos a seguir.

En cada turno el jugador puede llevar a cabo tres acciones: desplazarse por la isla, asegurar una loseta, dar una carta a otro jugador. Pudiendo elegir moverse tres posiciones, o dos y asegurar una loseta, o solo asegurar una loseta y pasar de las otras dos acciones disponibles... como resulte más beneficioso para la partida. Y aquí viene la gracia del juego cooperativo y que a mi me había echado tanto para atrás. La jugada no depende tan solo del héroe del turno actual sino que, como pasaría en la vida real en cualquier equipo de campo, todos los movimientos se consensúan entre todos los miembros del grupo. Ya que lo que a uno puede parecerle una gran idea puede perjudicar a otro héroe o entorpecer los pasos que tenía previstos poniendo así en peligro la misión. De esta manera se fomentan el diálogo y la expresión. Debatiendo y sopesando entre todos que sería mejor o peor y exponiendo las razones con los argumentos necesarios para que el resto lo entienda. Aquí no vale "porque lo digo yo", o "porque me gusta así". Es una gran herramienta para trabajar la comunicación y las relaciones interpersonales.
Nosotros solo hemos llevado a cabo partidas de dos jugadores y a veces nos cuesta ponernos de acuerdo en los pasos a seguir; que tesoro va a buscar cada uno, ves hacia el Puente del abismo para asegurar el Templo de la luna y de paso me das la carta de fuego, no que mejor me quedo aquí no vaya a ser que suban las aguas y perdamos la pista de aterrizaje ...


A veces nos acaloramos un poco, pero en cuanto vemos la solución nos echamos esas risillas complices "sí, sí, lo veo... lo veo..., vamos allá..." Me encanta cuando es él el que ha propuesto un buen plan y yo le sigo, verle como se hincha de orgullo y se viene arriba seguro de si mismo. Esa expresión que adquiere...
Así que ya veis, la que no miraba con buenos ojos los juegos colaborativos ahora se ha vuelto una fan de ellos. Que otro punto molón que tienen a su favor es que la espera de tu turno no se te hace eterno ni te aburres ya que siempre estás participando, por lo que es genial también para los niños que tienden a dispersarse y que acaban molestando cuando no es su turno.

En la caja indica que es a partir de 10 años, aunque bien podría indicar tranquilamente a partir de 8. Es muy sencillo de entender y practicar, con el añadido que siendo colaborativo aunque fuesen más pequeños podrían participar de la partida ya que el resto de jugadores les indicarían los pasos a seguir aunque no acabase de entenderlo. Así los más pequeños pueden formar parte de los ratos de ocio con los hermanos mayores, los cuales a veces, sobretodo a partir de algunas edades, se aburren con los juegos de los menores.

Tiene una versión hermana, El desierto prohibido, con el mismo packaging tan molón y misma mecánica de juego. Aunque en vez de buscar tesoros tienes que recuperar las diferentes piezas para montar una maquina voladora y poder escapar antes de que las tormentas de arena lo oculten para siempre. Eso de tener que montarla me parece más chuli que agrupar tesoros sobre la mesa, sobretodo para los niños jejeje. Da más sensación de urgencia ante la huida.

Como os cuento, estoy encantada con el juego. Me parece una gran herramienta para fomentar el diálogo y la asertividad de los niños de forma ludica y en familia.

RESUMIENDO:
  • A partir de 10 años (yo diría 8)
  • De 2 a 4 jugadores
  • Fácil y rápido de jugar
  • Entretenido incluso para dos jugadores
  • Juego colaborativo
  • Favorece el diálogo
  • Trabajas la comunicación
  • Trabajas habilidades estratégicas, anticipación
  • Trabajas habilidades espaciales
  • Trabajas la asertividad
  • Packaging vistoso y duradero

¿Que te parece? ¿Lo conocías? ^_^

-Entrada colaborativa-
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*Este juego, diseñado por Matt Leacock, ha ganado varios premios internacionales
2011: Juego del Año en España
2010: Mensa Select Winner
2010: BoardGameGeek Golden Geek

jueves, 21 de enero de 2016

Catan, un juego de cartas diferente

Aunque un poco tardío estrenamos año con nuevo post abriendo el cajón de los juegos de mesa...

Papa Noel nos dejó bajo el árbol este divertido juego de cartas, Catan de Devir.








Esta baraja desciende del juego de mesa con el mismo nombre, Catan. Un juego de gestión de recursos, el cual consta como mejor juego del año en Alemania y Estados Unidos.
Conocía ese juego de haberlo visto en las estanterías junto a nuestro amado Carcassonne, también de Devir. Por lo que he visto por ahí tras la visita de Santa Claus, el juego de cartas es bastante fiel al original de mesa. No sé como será echar una partida con tablero (que pinta muy, pero que muy bien), pero sí puedo aseguraros que echar una de cartas es muy entretenido y divertido. El niño está muy emocionado con ellas y eso que al principio no las miró con muy buenos ojos.
Y es que aunque el juego nos encanta y tiene muy enganchados, debemos admitir que su packaging no es nada vistoso, sobretodo para un niño y si este se encuentra debajo del árbol de Navidad.

Viene en una cajita de cartón con tapa (como un mini juego de mesa), con un tamaño muy cómodo para guardar y llevarlo a todas partes.
En ella viene indicado que es para niños a partir de ocho años, de dos a cuatro jugadores y el tiempo estimado por partida, unos treinta minutos.

La finalidad del juego es conseguir diez puntos antes que tus rivales. Para conseguirlos has de gestionar tus recursos para ir construyendo pueblos, convertirlos en ciudades y luego ampliarlas. También puedes usarlos para construir carreteras o tener caballeros, los cuales te van a ayudar a la hora de llevar tus tareas a cabo.

Vayamos por partes...

Para empezar tenemos que separar el mazo en diferentes pilas.
La primera y boca abajo será la de materia prima, la cual consta de cartas de arcilla, mineral, madera, cereales y lana. Junto a ella sacaremos y pondremos cinco boca arriba, que servirán a modo de mercado para intercambiar tu mano con alguna de ellas que te interese.

La segunda pila será la de carreteras, seguida de las de caballero. A continuación las de poblados, los cuales valen como ciudad por su parte trasera y donde vienen eventos a llevar a cabo al convertir los pueblos en ciudad. Por esa misma razón deben quedar con esa cara boca abajo. Y por último las de ampliación de ciudad, las cuales depende que edifico sea te dan una u otra ventaja; estas sí quedan a la vista para que elijas si te interesa ampliar rápido o no.

La partida...

Se empieza con un poblado, una carretera y tres cartas de materia prima por jugador. Las cartas de materia prima se mantienen ocultas al resto de jugadores, las otras siempre se juegan sobre la mesa.

Un poblado vale un punto, si lo convertimos en ciudad (dándole la vuelta a la misma carta) vale dos puntos, entonces (y solo entonces) podremos ampliarla a un edifico emblemático que vale tres puntos, excepto el ayuntamiento que vale cuatro puntos pero que por contra necesita dos minerales de más para ser construido.

Para ello tenemos una carta con los costes de construcción, la cual nos indica que materiales (y por tanto cartas) necesitamos para construir lo que nos interesa.
Para gestionar estos recursos disponemos de la ayuda de las carreteras y caballeros.
Con una carretera podemos cambiar una de nuestras cartas por una de las cinco del mercado. Si no disponemos de carretera tan solo podremos cambiarla por la pila principal y cruzar los dedos de que sea la que necesitamos.
Con un caballero podremos robar una carta más al final del turno, de lo contrario tan solo se roban dos cada vez.

Dos caballeros. A: roba una extra al final del turno y B: +1 punto
Tanto las carreteras como los caballeros se pueden robar a los otros jugadores si no quedan en la pila. Y ambos puntúan alternativamente. Se acumulan en fila alternando la cara A con la B, la cual te da un punto. De esta manera una carretera te permite intercambiar una carta  con el mercado (A), pero dos carreteras te permiten dicho intercambio más un punto (A,B). Tres carreteras (A,B,A), te darían derecho a intercambiar dos cartas del mercado, más un punto. Lo mismo se aplicaría a los caballeros, recordando que ellos te permiten robar una carta más a final del turno.


Cada turno consta de tres movimientos.
  1. Intercambiar cartas si nos interesa
  2. Construir
  3. Robar nuevas cartas
Sé que explicado así, a grandes rasgos, puede parecer un poco lío. Pero una vez que te sientas ante la mesa y empieza la partida le pillas el tranquillo al segundo turno y luego ya no concibes una sobremesa sin él.

Sólo hemos hecho partidas de dos jugadores, y aunque estos juegos cuanta más gente mejor, debo decir que nosotros nos lo pasamos pipa y los piques son tremendos.

RESUMIENDO:
  • A partir de 8 años
  • De 2 a 4 jugadores
  • Fácil y rápido de jugar
  • Entretenido incluso para dos jugadores
  • Fácil de transportar, ocupa poco espacio
  • Trabajas la concentración
  • Trabajas habilidades estratégicas, anticipación
¿Que te parece? ¿Lo conocías? ^_^

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miércoles, 25 de noviembre de 2015

Calendario de Adviento Playmobil. La cuenta atrás para Navidad

Hace cuatro años (y cuatro días) empecé este blog con la idea de enseñar lo que contenía un cajón cualquiera de mi hogar. Y lo hice hablando de nuestro calendario de Adviento rellenable y reutilizable (puedes verlo aquí).
Hoy vengo a hablaros de otro calendario de Adviento que tuvimos, junto al de los calcetines, el año pasado.

¡El Calendario de Adviento de Playmobil!


Cada año intento rellenar los calcetines, en la medida de lo posible, con diferentes sorpresas. Sobretodo la última, la del día 24. Siempre busco algo relacionado con la Navidad. Hemos tenido el típico bastón de caramelo, piruleta en forma de árbol de Navidad, Papa Noel relleno de caramelitos, mini bolita de nieve con Santa Claus...
El año pasado pensé en ponerle un Playmobil de Papa Noel con su trineo (o más bien un mini pergamino que le indicara donde coger su sorpresa). Lo había visto en una tienda, venía en un pequeño maletín; pero ya no estaba. Así que me puse a buscarlo por internet y en su búsqueda me apareció el Calendario de Adviento de Playmobil.

Tuve la suerte de pillarlo de oferta, con lo que salía casi que por el mismo precio que el maletin que había pensado y venía con el mismo trineo más otro montón de figuritas y complementos. Pensaréis que no me lo pensé dos veces, pero sí lo hice, me costó tomar la decisión de comprarlo ya que en casa hacemos el otro calendario y ya tenía todas sus sorpresas compradas, pero... ese me parecía tan molón...

Al final, tras unos días de darle vueltas me decidí a cogerlo. Cuando llegó a casa y lo vi casi me da un pasmo de la emoción (adoro los Playmobil), la foto engaña y al natural se veía enorme y robusto. Hay, hay, hayyyyy, lo que me costó mantener la calma y no ir corriendo a enseñárselo al niño y guardarlo como sorpresa hasta el día 31 que se lo colgué junto a los calcetines. Me gustó tanto y lo vi tan molón que al día siguiente de recibir el nuestro pedí otro para mis sobris.
Viene junto a un escenario en cartón, de esos que se troquelan y hacen un poco de 3D, que representa el taller de Santa Claus.
En la parte trasera del calendario, como en todas las cajas de Playmobil, vienen las fotos de la totalidad de su contenido, por lo que mejor mantenerla oculta para no quitarle emoción. Tiene un pequeño troquel que sirve para colgar de un gancho. Nosotros descolgamos un pequeño cuadro para colocar en su lugar el calendario nuevo.
Cada día, por la mañana abríamos un calcetin, y al medio dia una ventanita de Playmobil.
No recuerdo (ni tampoco os iba a hacer spoiler) las diferentes figuritas que traían ni su orden, pero para que os hagáis una idea un día puede saliros un muñeco, otro una bolsita con un par de juguetes, otro un cesto, o una bici, un reno...
Así poco a poco puedes ir montando el taller de Santa Claus.


Ellos se ponían como locos con cada figurita que sacaban, y se pasaban la tarde entera jugando con el resto de sus Playmobil y el escenario de cartón. Y cuando descubrieron el trineo (que fue el culpable de llevarme a la compra del calendario)... casi mueren de la emoción.

Este año estuve mirando de comprar uno nuevo, pero el otro escenario navideño era un salón con su árbol, sus copas... y de eso ya tiene unas figuras parecidas; y los otros calendarios que tienen no son temática navideña por lo que este año no habrá doble emoción a la hora de hacer la cuenta atrás para la llegada de la Navidad y la verdad que con el éxito y lo que disfrutaron el año pasado, me sabe un poquito mal perdérmelo, porque sinceramente... disfruto yo más que ellos. ^_^

¿Vosotros lleváis la cuenta atrás para Navidad con algún calendario?

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sábado, 21 de noviembre de 2015

Moon Sand, castillos de arena dentro de casa con la arena cinética.

Hoy nos hemos creado un pequeño cajón de arena...

Hace bastante tiempo que conocía este tipo de arena pero por unas cosas u otras siempre la iba postergando. Hasta hoy, que en una tienda tenían una expositora con orificios para introducir los dedos y apreciar el tacto de la arena.

De arenas cinéticas (o mágicas) hay de varias marcas y entre ellas se aprecian cambios en su tacto. No recuerdo de que casa era la del expositor, pero era mucho más suelta que la Moon Sand ,de la casa Spin Master, que hemos comprado.

Hemos cogido una cajita de Moon Sand Construction. Nos ha costado 10€ y trae 560g de arena (280g de color gris oscuro y 280g de un tono blanco roto) un molde de baldosas para el suelo, un molde de ladrillo para las paredes, una apisonadora y un martillo neumático para que los use el obrero que también viene incluido. Con lo que le gustan las obras y los paletas no ha podido ser más acertada la cajita. Era la única que quedaba en la tienda con un precio tan económico, las otras no bajaban de 25€ con sus maletines, y montón de moldes y estando las Navidades a la vuelta de la esquina no está el horno para muchos bollos, pero con el invierno polar a la vuelta de la esquina y el viento que nos azota, me ha parecido interesante darle una actividad diferente dentro de casa. Y de momento la cosa ha funcionado ya que lleva casi seis horas liado con la arena.

Si es que a los niños les pirra eso de tirarse al suelo y apilar montones de arena, pasárles los coches por encima para destruirlos, intentar hacer castillos (aunque en el parque y sin agua es casi misión imposible), hacer murallas para batallar entre sus muñecos...

La Moon Sand es bastante compacta a comparación de la que hemos tocado o visto en algunos vídeos. Esta no se deshace o escurre entre los dedos; me recuerda a la masa de galletas antes de que llegue a estar ligada, pero sin pegarse. En ese sentido me he llevado un poco de chasco, las otras recuerdan más a la arena de la playa, aunque quizás eso conlleve a que sea más difícil manipularla para hacer las figuras con los moldes. Con la que hemos comprado no hay problema alguno (no quiero decir con ello que con las otras sí); aunque al apretar ligeramente con los dedos se desmorona, es muy curioso ver como al darle un poco de forma, incluso con las manos, te aguanta y salen de los moldes perfectos, y no solo eso sino que puedes cogerlos y moverlos o amontonarlos sin ningún tipo de problema ni un cuidado especial (bueno, sin apretar, claro) y que la figura aguante.


No es que manche, aunque tampoco voy a decir que no ensucia. Se recoge bastante bien apretando con una bola de arena sobre la superficie, pero si los niños van a lo loco quizá caiga arenilla por el suelo u otros muebles. No se ve, pero al pasar la mano notas eso, como restos de arenilla.
Se la he puesto en una pequeña bandeja de cartón, tiene los bordes más bien altos y aún y así por debajo de ella he notado restos. Imagino que con un paño húmedo y la mopa se recogerá bien, no deja de ser arena.
Tengo que darme una vuelta por la tienda multi precios para ver si encuentro algún contenedor tipo bandeja, bajito y con tapa. Porque en la de cartón entre que se cuela en los ángulos y que no tiene tapa pues no es muy práctica. Con el tupper no se colará la arena en las juntas de los ángulos y tiene la tapa hermética para cerrarla sin más una vez que se canse de jugar. Ya estamos pensando crear con ello una playa para los Playmobil (tenían cubo, cedazo, rastrillo y pala pero no tenían arena para usarlos, ahora ya tienen el kit completo, jajaja).

Os dejo este vídeo donde hacen una comparativa entre seis arenas cinéticas diferentes para que veáis como pueden diferir unas de otras, aunque todas igual de divertidas y entretenidas para los niños:



¿Conocías la arena cinética, la habéis probado? ^_^

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domingo, 25 de octubre de 2015

Abatons de Panini, juegos y colección todo en uno.

Sobre la cajonera del niño encontramos su bolsita de Abatons.

Hace unas semanas al ir a comprar unas libretas, en el escaparate de la papelería, vi un cartón de estos promocionales del primer número de alguna colección que me llamó la atención. Tenía una gran bolsa sorpresa y una Guía completa en formato revista.


El sobre sorpresa indicaba contener ocho Abatons para empezar la colección, un Abaton dorado, un set de conectores y una bolsa para guardarlo todo. En la revista pude observar que tenía varias posibilidades de juego y que podían hacerse construcciones con ellos, gracias a los conectores que venían.
Nunca he sido muy fan de las colecciones de patio de colegio, en parte por la discriminación de clases sociales que pueda conllevar ya que no todas las familias pueden permitirse el gasto, y en parte por incentivar el consumismo comprando algo por el simple hecho de tenerlo sin más uso que el de tenerlo puesto en la estantería.
Pero esta colección me pareció muy interesante porque aportaba juego; juegos como los de antaño, de tirarse al suelo y cultivar habilidades de psicomotricidad fina y coordinación mano-ojo. Que parece que si no sale en la tele ya no se puede jugar a ello y los niños han olvidado las chapas, canicas... y no será porque el mío no lo haya intentado.
Es cierto que si echas cuentas con menos de la mitad de lo que sale la colección puedes conseguir muchos juegos parecidos, pero no tienen el añadido de la emoción del sobre sorpresa y su sociabilidad, que aunque me cueste admitir y no esté muy de su lado, es algo que a los niños les gusta. Si cierro los ojos todavía recuerdo la sensación de ir al kiosco con 50 pesetas a comprar cromos y chuches. Y la emoción que sentía mientras habría el paquete, con las posteriores horas muertas en el parque mirando e intercambiándolos con los chavales del barrio.
Así que he claudicado y le he dejado comprarse algunos sobres.
No creo que acabemos ni media colección, pero mientras tenga un puñadete con el que poder jugar a tirar torres y hacer alguna construcción ya tenemos de sobra. Y así de paso aprende el valor del dinero y el esfuerzo que conlleva ganarlo y reunirlo.
El niño estaba que no cogía en sí de la emoción y fue corriendo a abrir la hucha para sacar los 9€ que vale el cartón Starter Pack.
Los sobres sorpresas pequeños valen 2€ y tienen dos Abatons (1€ cada figura) y sus pegatinas para poner en la revista guía que hace sus veces de albúm. Por lo que si puedes permitírtelo vale la pena coger el Starter Pack ya que por 9€ tienes nueve figuras (¡una de ellas dorada!) que es a lo que te saldrían en los sobres pequeños, pero además tienes la bolsita, los conectores y la guía-albúm. Aunque tiene una pequeña pega, y es que las pegatinas que trae para las figuras no son como las de los sobres pequeños, y tampoco incluye las pegatinas para el albúm, ni las pegatinas para la figura dorada, que se queda "desnuda". Un fallo que me parece bastante gordo. 

La colección son 80 figuras diferentes.
Divididos en ocho clanes, cada uno con su poder especial y con diez miembros en cada uno.
  • Koori, poder del camuflaje
  • Gröen, poder del hielo
  • Massakkis, poder de la velocidad
  • Yunga, poder del agua
  • Atalantir, poder de las mareas
  • Icarus, poder del tornado
  • Sakkari, poder del sol
  • Nibbet, poder de la alta montaña

Cada clan tiene todos sus miembros en colores opacos y en transparentes con purpurina, con lo que la colección consta de 160 figuras, a euro por figura... una autentica burrada. Y no solo eso, además cada clan tiene su jefe y estos, además de su versión opaca y transparente tiene su versión dorada, que se supone son los difíciles de conseguir. Y digo, se supone, porque pueden comprarse a parte en una cajita metalica para guardar la colección que trae las ocho figuradas incluidas, o con los sobres gigantes del Starter pack, que incluyen, segura, una figura dorada, todo es cuestión de tener suerte de que no te salgan repes.
Por eso digo que no llegaremos ni a la mitad de la colección, quizás ni a la mitad de la mitad... Me parece demasiado caro, y más teniendo en cuenta que será en un muy breve espacio de tiempo, ¿cuanto tardarán en pasar de moda y dejar de fabricarlos? Cuatro euros semanales me parecen mucho para niños de primaria, eso hacen a cuatro figuras por semana, dieciséis por mes, se necesitan unos diez meses para completar los 168 que conforman la colección, o al menos alcanzar su cantidad, que otra cosa es que no te salgan repes...


Pero a lo que iba, dejémonos de números, con un puñado que tenga él y un puñado que tenga otro, y otro puñado que tenga otro más... pues les da para hacer construcciones, torres, tirarlos, lanzarlos, intercambiarlos, hacer guerras y usarlos de gemas de cristal que les transfieren sus poderes.


Las pegatinas inferiores son un tridomino.
Con las superiores pueden hacer batallas de Abatons, enfrentando uno a uno ganando el de mayor poder marcado con estrellas.
Otra modalidad de juego es la de hacer torres infinitas, las pegatinas superiores también constan de números positivos, negativos y pasa turno, los cuales indican cuantos Abatons ha de poner o quitar el siguiente jugador sin que se le caiga la torre.
Con Abatons del mismo color pueden hacerse equipos para jugar a fútbol como con las chapas, el balón es un Abaton de otro color, el dorado suele ser el elegido.




Con tres círculos de diferentes tamaños a modo de diana pueden lanzarse, o deslizarse por el suelo para intentar conseguir la mayor puntuación e impedir la del contrario, algo parecido a la petanca.








El otro que sugieren desde Abatons es hacer una fila de varias torres e intentar derribarlas con el rebote de un Abaton desde la pared.Y luego la imaginación no tiene límite... el mío, como comenté arriba, los usa como gemas que le dan sus poderes especiales, y se montan batallas ficticias o se unen para salvar el mundo de algún desastre amenazante. En casa lo que más hace es crear estructuras con los conectores. Estructuras que luego intenta derribar en su totalidad con el mínimo de tiros posible.

En la guía-album puedes encontrar todos estos juegos. En ella te explica un poco en que consiste la colección, cuantos Abatons la componen, y como funciona lo de las pegatinas.
Te habla de los diferentes clanes con sus poderes y sus jefes, los cuales añaden alguna frase contando como son. Y luego aparecen todos sus miembros con un espacio para poner su pegatina y un pie de foto donde explica como es ese personaje. Al final de la revista te ponen algún ejemplo de construcción retándote a conseguirlas. En total son treinta y tres páginas.
También puedes echarle un ojo a su página web en AbatonsWorld.com, donde encontrarás toda la información de los diferentes clanes y sus miembros. Si te das de alta introduciendo tu e-mail y un nick, puedes acceder a tu colección, donde con una ficha interactiva podrás ver de un vistazo como lleva la cole. Puedes ver la lista en su totalidad, sólo los tengui, sólo los falti, o sólo los repes que tengas. Te la puedes descargar en PDF para llevarla siempre encima y comentarla con los compis.

Por lo que me comentó un nene del cole, el año pasado habían Abatons, sólo que entonces eran los Totem, ahora son los Animals y atención... que en la revista Panini Kids de este mes anuncian que están a punto de llegar los ¡Abatons Star Wars!
Con los Totem no se pueden hacer luchas ya que esos no tenían pegatinas (nada que un rotu no pueda solucionar en un momento dado) pero para hacer construcciones y jugar a derribos, fútbol y petanca se pueden juntar ambas colecciones.
Por cierto, nunca compramos revistas de ninguna clase pero la de Panini Kids la compramos este mes porque su precio de 3,99€ es un centimo menos que dos sobres de Abatons y traía de regalo una mini moto y dos sobres de Abatons. Por un céntimo menos tienes dos cosas más, hay que mirarlo todo jejeje.

¿Los conocías? ¿Hacéis alguna cole de kiosko? ^_^

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